LynxCraft-ova temeljna tehnologija je algoritmični gradbeni sistem z omejenim številom znanih, gradbenih elementov – panelov, ki se sestavljajo v celoto kot celovit sestavljil sistem. Ta pristop spreminja filozofijo gradnje iz vsakokratne unikatnosti v množično proizvodnjo končnega števila, poznanih gradbenih komponent.
To pomaga ublažiti posledice pomanjkanja delovne sile, saj zmanjšuje odvisnost od usposobljenih delavcev in minimizira obseg del na gradbišču. Rezultat so hitrejša izvedba projektov, nižji stroški dela, možnost vzpostavitve bolj nadzorljivega delovnega procesa, manj nesreč na gradbišču, kar prispeva k varnejšemu in učinkovitejšemu gradbenemu procesu (prihranki do 30 %). Poleg tega temeljna LynxCraft tehnologija omogoča:
1)
Preoblikovati gradbeno industrijo, kot jo poznamo danes, v proces množične proizvodnje standardiziranih elementov;
2) Doseči višjo stopnjo standardizacije in predfabrikacije;
3) Zmanjšati intenzivnost dela na gradbišču;
4) Zmanjšati izpostavljenost projektov okoliščinam, na katere ni mogoče vplivati (npr. vremenski pogoji, pomanjkanje delovne sile, zakasnitve dobave);
5) Znižati stroške in pospešiti izvedbo gradbenih projektov;
6) Izboljšati predvidljivost časovne izvedbe projektov;
7) Zmanjšati gradbene odpadke in ogljični odtis.
Znani gradbeni elementi omogočajo avtomatizacijo zasnove na podlagi vnosov (promptov).
Končno število znanih gradnikov omogoča proizvajalcem hiš LynxCraft maksimalno stopnjo standardizacije – s tem povečajo hitrost, zmanjšajo stroške in izboljšajo kakovost.
Intenzivnost procesa se iz gradbišča prenese v proizvodno halo – večja hitrost, nižji stroški, boljša kakovost!
Enaka, visoka raven kakovosti zagotovljena skozi celoten ekosistem izvajalcev
